Thrill Seeker è un videogioco musicale ambientato in un passato sospeso, ispirato alla Cremona del 700 dove è nata la grande tradizione liutaria. Il progetto nasce con l’obiettivo di valorizzare la liuteria cremonese, riconosciuta dall’UNESCO come patrimonio immateriale dell’umanità, attraverso un’esperienza immersiva che unisce ritmo ed illustrazioni fatte a mano. Il cuore del gioco è una meccanica ritmica innovativa: il giocatore si muove sincronizzato alla colonna sonora e tutto il mondo di gioco segue il tempo della musica. Le azioni del giocatore generano in tempo reale note e frammenti sonori tratti da strumenti ad arco della tradizione cremonese, rendendo il gameplay una forma di esecuzione musicale viva e interattiva. Il tutto è integrato in un mondo 3D visivamente evocativo, che fonde architetture italiane storiche e ambientazioni immaginarie.
Audiozone, studio di produzione con oltre 13 anni di attività nel campo dell’audio design, della composizione musicale e dello sviluppo di tecnologie sonore innovative ha gestito la direzione tecnica e creativa di progetti complessi, tra cui “Cremona Quartet”, una libreria sonora sviluppata in collaborazione con Native Instruments ed einstruments, basata sui suoni originali degli strumenti Stradivari, Amati e Guarneri. Il progetto ha ottenuto visibilità internazionale grazie a pubblicazioni su The New York Times e CNN. Audiozone ha realizzato su commissione musiche e sound design per pubblicità, trailer cinematografici, software musicali e videogiochi, collaborando con team multidisciplinari, brand e istituzioni culturali.