Chi siamo
Attraverso un bando pubblico, Bologna Game Farm ha già selezionato e messo a disposizione di 12 realtà dell’Emilia-Romagna attive nel campo dei videogiochi un contributo in denaro e un percorso di accelerazione ospitato presso le Serre di ART-ER, acceleratore dedicato a startup innovative e hub dell’ecosistema regionale a supporto della creazione d’impresa. Obiettivi del progetto:
Referenti
Referente Comune di Bologna Settore Cultura e Creatività
Sara De Martini
Referente ART-ER Unità Startup
Sveva Ruggiero
Il coordinatore e i tutor del percorso di accelerazione
Guidati dal coordinatore e dai tutor, e grazie al contributo degli enti promotori, i partecipanti ricevono formazione specifica per le pratiche di impresa, per la produzione e per la commercializzazione internazionale dei loro videogiochi e procedono nello sviluppo del prototipo fino alla presentazione dello stesso alle fiere internazionali di settore.
È inoltre previsto supporto nell’integrazione delle loro attività imprenditoriali nel contesto dell’ecosistema regionale dell’innovazione, allo scopo di favorire le loro opportunità di crescita.
Coordinatore
Ivan Venturi
Luca Marchetti
Tutor
Luca Marchetti è dal 2011 Game Director e CEO di Studio Evil. Proveniente da un background da programmatore e direttore tecnico e appassionato di videogiochi da sempre ha partecipato alla progettazione e sviluppo delle produzioni dello studio. Vincitore del Future For Health Award ha sempre dedicato molte attenzioni anche ai videogames applicati all'ambito medico, progettando soluzioni dedicate a pazienti affetti da varie patologie. In ambito B2B progetta e coordina i lavori VR e AR. Inizia la sua carriera nel 1996 fondando la sua prima azienda nell'ambito IT. Da allora ha sempre preso parte a imprese con forte contenuto tecnologico in vari settori, dal web al turismo fino ai software di analisi dei mercati online delle scommesse.
Gerardo Verna
Tutor
Nato a Fano (PU) nel 1981. Dopo la laurea in Ingegneria Informatica presso l'Università di Bologna, inizia a lavorare nel settore del Game Development inizialmente sviluppando applicazioni a scopo didattico e serious games fino al 2009. Tra il 2012 e il 2013 lavora come programmatore ai due capitoli del videogioco di Nicolas Eymerich, primo videogioco in latino ispirato ai romanzi di Valerio Evangelisti. A seguito del successo di una campagna Kickstarter, a Gennaio 2017, co-fonda la società Trinity Team srl, il cui primo titolo, Bud Spencer & Terence Hill - Slaps And Beans, viene pubblicato a dicembre 2017 su PC e nel 2018 su console. Lavora successivamente come programmatore/producer al videogioco The Darkest Tales, pubblicato nel 2022. Attualmente lavora alla produzione di Bud Spencer & Terence Hill - Slaps and Beans 2 con la società Trinity Team di cui copre anche il ruolo di amministratore delegato.
Gli spazi
Ospitato presso le Serre di ART-ER, il periodo di accellerazione è fondamentale per permettere ai partecipanti di avere un capitale da investire al fine di strutturarsi e un incontro coi tutor che favorisca la consapevolezza del proprio percorso e dell'ambiente dell'industria.
Fiere internazionali
Game Connection America
Evento business che si svolge annualmente a San Francisco con lo scopo di far incontrare sviluppatori e publisher.
Gamescom
Una fiera di videogiochi che si tiene ogni anno a Colonia, si tratta del più grande evento europeo dedicato ai videogiochi.
Game Connection Europe
Una fiera di videogiochi che si tiene ogni anno a Los Angeles, è considerato uno degli eventi consumer tra i più importanti al mondo.
E3
Una fiera di videogiochi che si tiene ogni anno a Los Angeles, è considerato uno degli eventi consumer tra i più importanti al mondo.Una fiera di videogiochi che si tiene ogni anno a Los Angeles, è considerato uno degli eventi consumer tra i più importanti al mondo.