Bologna Game Farm

Screenshot di una partita classica al videogioco arcade Pac-Man con il protagonista e i fantasmi nel labirinto.

Dalla Lombardia alla Sicilia, passando per l’Emilia-Romagna e la Sardegna, attraversano l’Italia i sei progetti vincitori di Bologna Game Farm@CTE COBO 2025

Si aggiudicano un contributo economico e un percorso di accompagnamento costruito in collaborazione con IIDEA, l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia La tradizione liutaria, l’arte oratoria, le storie di folklore, la Val Camonica, la Divina Commedia e l’eccidio di Cefalonia. Sono questi i temi dei progetti selezionati tra

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Locandina Bologna Game Farm Playground: evento dal 31 marzo al 2 aprile al Padiglione Esprit Nouveau.

Bologna Game Farm Playground: il gioco e l’industria creativa videoludica animano l’Esprit Nouveau

In occasione della Children’s Book Fair, l’iconico Padiglione Esprit Nouveau collocato nell’area verde antistante il Fiera District ospiterà, dal 31 marzo al 2 aprile prossimi, Bologna Game Farm Playground: una tre giorni pomeridiana (dalle 15.00 alle 19.30) dedicata all’industria culturale e creativa del gaming con showcase, incontri pubblici, postazioni libere

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Locandina del nuovo bando Bologna Game Farm e CTE COBO per videogiochi sul patrimonio culturale. Scadenza 14/04/2025.

Bologna Game Farm: nuovo bando nazionale in collaborazione con la Casa delle Tecnologie Emergenti di Bologna per lo sviluppo di videogiochi di valorizzazione del patrimonio culturale italiano

Al via l’edizione 2025 del bando nazionale per lo sviluppo di videogiochi di Bologna Game Farm, l’acceleratore pubblico per il settore videoludico ideato e coordinato dal Comune di Bologna e sostenuto dalla Regione Emilia-Romagna, realizzato quest’anno nell’ambito del progetto nazionale Casa delle Tecnologie emergenti (CTE) del MIMIT, grazie alle risorse

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Locandina della quarta giornata di accelerazione su 3D e asset grafici di Bologna Game Farm con partecipanti in aula.

3D e asset grafici. Quarta giornata di accelerazione

Martedì 11 marzo 2025 a Bologna Game Farm si è parlato di 3D e asset grafici. Una giornata in cui hanno assistito gli studenti del corso ITS 3D di Demetra Formazione, ormai alla conclusione del loro primo anno. Storm in a Teacup: Gestione degli asset nei progetti videoludici Ha aperto

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Locandina della seconda giornata di accelerazione di Bologna Game Farm con partecipanti riuniti attorno a un tavolo.

Bologna Game Farm 4: secondo incontro

La location de Le Serre dei Giardini Margherita ha ospitato gli ospiti che sono intervenuti durante la giornata e gli studenti del secondo anno del corso ITS per videogiochi di Demetra Formazione e Fitstic. Sì è tenuto giovedì 16 gennaio 2025 il secondo incontro di Bologna Game Farm. La location

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