Quest’anno la prima parte del programma di pre-accelerazione della sesta edizione di Bologna Game Farm si è conclusa in piena estate! In questi mesi gli otto team selezionati, tutti provenienti dall’Emilia Romagna, hanno svolto giornate di mentoring in presenza e incontri da remoto. Siamo partiti da un briefing approfondito su ciascuno dei videogiochi per far emergere le specifiche esigenze e impostare insieme ai tutor il lavoro di project rework, completamento del team, strategia di mercato e step di produzione.
Il programma è proseguito con tre giornate di accelerazione aperte a tutto l’ecosistema gaming dell’Emilia Romagna, durante le quali sono intervenuti mentor esterni. La mattina i mentor hanno lavorato frontalmente con i team e il pubblico e nel pomeriggio one-to-one su ogni progetto.
Nella specifico, il 24 giugno con Ivan Venturi, CEO di IV Productions, abbiamo fatto una panoramica dell’industria videoludica nazionale e internazionale, dei mercati e delle piattaforme di pubblicazione, con un focus sulla pipeline di produzione (sia in caso di self-publishing sia con il supporto di un publisher) e sulla progettazione del piano d’impresa.
l’8 luglio con Alberto Casulini, Business Development Manager presso Slitherine, abbiamo approfondito la costruzione e la gestione del budget di un videogioco, con attenzione alla sostenibilità economica del progetto e agli elementi utili per presentarlo ai publisher.
Il 9 luglio Enrico Martina, Game Designer presso Tiny Bull, ha guidato una mentorship dedicata al ritmo di gioco, dalla prima esperienza del player alla progressione nel lungo periodo, tra beat chart, sistemi modulari e riflessioni sull’over scope.
Il 16 luglio Moreno Lovato, Owner & CEO di RuneHeads, ha mostrato come ottimizzare un progetto fin dalle prime fasi di sviluppo e come utilizzare i dati in modo strategico. E come sopravvivere al codice!
Mentre il lavoro con i team proseguirà da remoto, le giornate di accelerazione aperta riprenderanno a settembre.
Questi i prossimi appuntamenti, che si svol.terranno presso Le Serre di ART-ER (Giardini Margherita – via Castiglione, 136 a Bologna)::
9 settembre 2026 ore 10.00 – 13.00 – Graphics and arts UX/UI
10 settembre 2026 ore 10.00 – 13.00 – Musica e localizzazioni
24 settembre 2026 ore 10.00 – 13.00 – Proprietà intellettuale e sostenibilità economica
Per iscriversi agli eventi è necessario compilare il modulo a questo LINK, scegliendo una o più date.
Per iscriversi all’OPEN DAY, che avrà luogo martedì 29 settembre 2026 dalle 10:00 alle 18:00, è necessario compilare il modulo al seguente LINK
Tutti gli eventi e i relativi link di iscrizione sono disponibili anche nella sezione EVENTI del sito di Bologna Game Farm.
Una piccola anticipazione prima della pausa estiva: Bologna Game Farm quest’anno sarà presente per la prima volta alla Milan Games Week dal 27 al 29 novembre!
Avremo un’area dedicata all’interno del Gaming District e ci saranno gli otto team della sesta edizione per presentare al pubblico le demo dei videogiochi accelerati!
Ci vediamo a settembre alle Serre!
