I videogiochi tra Patrimonio e Creatività
Giovedì 18 settembre il Lapidario del Museo Medievale di Bologna (via Porta di Castello 3) ospiterà una giornata dedicata alla valorizzazione del patrimonio culturale attraverso i videogiochi.
L’evento, che si articolerà in diverse sessioni dalle ore 10:00 alle ore 17:00, si aprirà con i saluti istituzionali di Comune di Bologna, Regione Emilia-Romagna, Città Metropolitana e proseguirà con interessanti approfondimenti sugli applied games, case history nazionali, panel di discussione con il management di Bologna Game Farm e con le Case delle Tecnologie Emergenti in Italia, dando la possibilità ai presenti di conoscere da vicino anche i sei videogiochi vincitori di questa quinta edizione di Bologna Game Farm, interamente dedicata alla valorizzazione del patrimonio culturale italiano, materiale e immateriale.
La giornata si concluderà con la prova del videogame WunderBO, che promuove la città di Bologna e i suoi musei, attraverso una visita guidata alle sale del Museo Medievale accompagnati da Melazeta – che ha realizzato il gioco – e lo staff del Museo.
Il programma di Heritage Game Farm
Prima parte (ore 10.00-13.00)
Ore 10.00 – Accoglienza e registrazione partecipanti
Ore 10.15 – Saluti istituzionali
Daniele Del Pozzo – Assessore alla Cultura, Comune di Bologna
Gessica Allegni – Assessora a Cultura, Parchi e Forestazione, Tutela e valorizzazione della biodiversità, Pari opportunità, Regione Emilia Romagna
Giovanna Trombetti – Dirigente Area Sviluppo Economico e Sociale, CTE COBO/Città Metropolitana di Bologna
Ore 10.45
– L’intreccio tra patrimonio e creatività: Giorgia Boldrini, Capo Dipartimento Cultura del Comune di Bologna
– Bologna Game Farm: Rossella Fino, Responsabile Promozione sistema culturale e creativo del Comune di Bologna
– Collaborazione con le CTE di Bologna, Pesaro e Matera per la valorizzazione del patrimonio culturale:
Nicolas Sassoli, Project Manager CTE Bologna;
Francesca Frenquellucci, Assessore alle Attività economiche, Decoro Urbano, Reti informatiche e città digitale del Comune di Pesaro;
– I videogiochi del Comune di Bologna: Sara Bonora, Settore Cultura e Creatività, Comune di Bologna
– Presentazione dei videogiochi WunderBO e No Signal – Marconi the Game: Lara Oliveti, Melazeta
– L’esperienza dei musei coinvolti nel videogioco WunderBO:
Ilaria Negretti, Responsabile Servizi Didattici dei Musei Civici di Arte Antica, Comune di Bologna;
Anna Addis, Servizi educativi del Sistema Museale di Ateneo.
Ore 11.45
Presentazione dei sei videogiochi vincitori della quinta edizione di Bologna Game Farm: Sara De Martini, Comune di Bologna, Project manager Bologna Game Farm
Beatrix di Tambù Srl
Hyperaurousal di AION Interactive Srl
Super Sofia di Mash&Co Srl
Rome: city of cards di Open Lab Srl
Stray Company di BM Interactive
Thrill Seeker di Audiozone Studios Srls
Ore 13.00: Buffet di networking
Seconda parte (14.00-15.30)
Ore 14.00: Applied game e case history
– Panoramica sugli applied game – Ivan Venturi, IV Productions, Coordinatore tecnico Bologna Game Farm per IIDEA;
– Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo Da Vinci di Milano: Luca Roncella, Responsabile Gaming & Digital Interactivity del Museo;
– Videogioco “Missione Magna Grecia”: Adriano Bizzocco, Digital Lighthouse;
– Territorio, cultura e formazione: l’esperienza di IVIPRO Andrea Dresseno, Associazione IVIPRO.
Ore 15.15 – Conclusioni: Rosa Grimaldi, Delegata del Sindaco di Bologna alle industrie culturali e creative.
Ore 15.30- 17.00: Prova videogame WunderBO con visita guidata alle sale del Museo Medievale accompagnati da Melazeta e personale del Museo.
L’evento è gratuito con prenotazione obbligatoria a questo link.
HERITAGE GAME FARM è ideato e organizzato dal Comune di Bologna nell’ambito del progetto Bologna Game Farm, con il sostegno della Regione Emilia-Romagna per la valorizzazione e la digitalizzazione del patrimonio culturale.
L’iniziativa si inserisce – insieme al bando 2025 esteso per il secondo anno agli studi di tutta Italia – nella cornice più ampia del progetto nazionale “Casa delle Tecnologie Emergenti” promosso dal MIMIT, che raggruppa le CTE di Bologna, Matera e Pesaro, dando seguito alla strategia di rafforzamento dell’ecosistema pubblico per supportare la nascita di una nuova imprenditorialità a forte impatto innovativo.
Bologna Game Farm è l’acceleratore per il settore videoludico promosso da Regione Emilia-Romagna e Comune di Bologna, un’iniziativa coordinata dal Comune di Bologna e realizzata con ART-ER nell’ambito delle azioni di sostegno alle industrie culturali e creative, in collaborazione con IncrediBOL! e con il supporto tecnico di IIDEA, Italian Interactive Digital Entertainment Association.
